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2013年09月09日 阐述游戏如何避免乐趣变成“刷任务”

阐述游戏如何避免乐趣变成“刷任务”
作者:Brian Green 玩家经常抱怨MMO变成“刷任务”(游戏邦注:这里的“刷”是指玩家在游戏中为了达到某个目标而进行重复性活动,比如为了升级而不断地打怪就是一种典型的“刷”)。我们有必要了解一下MMO的历史,因为越来越明显,它基本上被玩家判定为“刷任务”游戏。人们嘲笑为“刷”的每一种机制都曾经作为一种乐趣而出现。事实上,有时候甚至某些特别新... 阅读全文...