游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2016年08月02日 到底是什么让《Pokemon Go》如此受欢迎?

到底是什么让《Pokemon Go》如此受欢迎?
作者:David Mullich 每隔两个月,洛杉矶电影学校的关卡设计导师便会带着班级里的学生到Wisdom Tree(好莱坞山上的一个地标)徒步旅行。而这个月她决定将这次的旅程称作Pokemon GoHike,即和对不久前发行的大受欢迎的AR游戏的相呼应。不过她似乎也低估了这款游戏受欢迎的程度,因为在该活动的Facebook页面上有175个人表明他们将会参加,更是有超过1300个人... 阅读全文...

2014年04月15日 “10亿美元游戏”究竟是怎样炼成的?

“10亿美元游戏”究竟是怎样炼成的?
作者:Oscar Clark 在我参加今天GDC的最后一天,有一名来自某发行公司的朋友给我出了道难题,问我如何制作出下一款价值数十亿美元的游戏。 虽然这看起来很奇怪,它并非我真正认真思考过的问题。多数同我交谈过的工作室还处于制作一些独立热作或中型作品的阶段,并且这也是我多数文章所关注的方向。 鉴于在一些颇具规模的项目(虽然其规模大小... 阅读全文...

2012年09月12日 Jesse Schell谈游戏领域的未来发展趋势

Jesse Schell谈游戏领域的未来发展趋势
以下是游戏设计师及前迪斯尼梦幻工程师Jesse Schell在最近一次深入访谈中的摘选片段: jesse schell(from edge-online) Kinect的成功似乎能够支持你对新型传感器推动游戏未来发展的设想。 我们必须记住,新颖性是游戏中的重要元素。全世界都偏爱新奇事物——人们想了解新颖事物的性质,以及它们的意义。iPad一问世,《Saturday Night Li... 阅读全文...