- 作者:Kaveh Daryabeygi
如今还有很多独立开发者一直在努力提高自己游戏的知名度!这些独立游戏工作室该如何使用有限的预算(甚至没有任何预算)去为自己的游戏打广告呢?他们总是很难与那些拥有大量资源能在各种媒体上宣传自己游戏的AAA级游戏公司相抗衡,但也并不是毫无可能性。营销你的游戏的最廉价的方式便是利用像Twitter,Facebook,Tumblr和reddit等... 阅读全文...
- 作者:Marc Bourbonnais
大概在1个月以前我发行了自己的第二款游戏。我从未想过自己可以走到这么远,但我敢肯定这款游戏让我成为了一名真正的独立开发者。我的第一款游戏发行于去年,即我为了了解从开始到完成的开发与发行过程而进行的一次尝试。我几乎外包了所有内容。显然它并未创造出什么真正的结果,但我还是从中学到了许多。
而现在带着自己的全新游... 阅读全文...
- 作者:Armin Ibrisagic
在过去几年,独立工作室在游戏制作上已经取得了举世瞩目的成绩。然而,独立开发者往往缺少PR和营销方面的安排。对于小团队,当做完游戏已经面临很大的财政压力时,筹到宣传游戏的预算就更困难了。此外,游戏开发者通常没有PR或营销背景,不知道如何着手的独立工作室索性完全忽略这方面的工作。以下基本技巧和方针可以帮你你的独立游戏... 阅读全文...
- 作者:Dan Kenny
Dan Kenny(游戏邦注:Eyesodic Games的创意总监)解释了为什么新开发者不应该让最初的失败阻碍自己更加努力去创造游戏的成功。
第一步:创造一些有趣的内容
这可能是最明显的一步,创造出一款优秀游戏的关键在于为玩家创造出乐趣。尽早测试你的理念。如果你未能从这一理念中感受到乐趣,别人肯定也不可能感受得到。始终保... 阅读全文...
- 作者:Dushan Chaciej
有一些成功的开发者们已经写过许多有关“如何营销独立游戏”的文章,所以我决定从不同角度去描写这一内容。即从在市场营销上遭遇失败的人的角度。也就是我自己的角度。
提醒:以下列表的内容也许会让你觉得非常愚蠢,甚至是自己从未想过的,但是我确实在某些情况下做过这些事,甚至还多次犯过相同的错误。
the-big-list-of-in... 阅读全文...
- 作者:Leigh Alexander
如今的独立产业已经更加成熟,即独立开发者已经不再是什么稀有动物了,而是灵活且创新地执行业务的一种可行方式,或者说是利用全新平台和融资模式的方法。
这也是为什么独立开发者需要雇佣PR代理的主要原因------获得游戏媒体的宣传能够帮助他们有效吸引更广泛社交媒体的注意,帮助独立开发者创建游戏社区并朝着最终的成... 阅读全文...
- 作者:Shannon Drake
随着手机领域的迅猛发展,越来越多人看到手机开发的优势------小团队,低预算,以及快速回报,而我们也因此迎来了更多为自己的手机游戏寻求PR支持的人。但是手机领域的PR却与游戏领域的PR完全不同,我们也发现那些期待着能够通过新闻稿和一些截图中获得更多曝光率的开发者最终都以失望告终。所以在本篇文章中,我们将谈论手机游戏P... 阅读全文...
- 作者:Tom Ohle
我们花了很多时间用Skype网络电话讨论如何改进我们的PR工作。当然,促使我不顾一切改革公司多半是因为我自己对PR行业的濒死状态的焦虑和个人的反叛倾向。但真相是,尽管公司在行业中颇有威望,我们在为一些客户和游戏做PR时仍然遇到很多困难。作为一个PR公司,我们希望始终适应风云变幻的市场行情和处于业界前沿,以下是我们的一些想法。
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- 作者:Shannon Drake
开发者在处理PR时常犯的第一个错便是面向世界上各种水平的游戏编辑发送电子邮件。也许在一开始这看起来是个不错的想法,但是因为编辑一般都很忙,并且这类型宣传不一定属于他们所涉及的范围,所以极有可能被打上垃圾邮件的标志,并被彻底删除。
选择合适的推广对象和找到编写与你们游戏类似内容的编辑并联系对方一样简单,但除此... 阅读全文...
- 作者:Luis Levy
Novy是专门提供游戏PR服务的公司。我们的工作便是推广客户的游戏,帮助它们吸引媒体的注意------如此便能提高游戏的下载量和销量。这份工作非常有趣,对我来说也很有益,特别是当我们面对的是一些非常出色的游戏时。
不幸的是,通常情况下都不是如此。从最初在Game PR(2008年1月)以来,我敢说我们所负责的大多数游戏都缺少... 阅读全文...
- 作者:Erik Sebellin(独立游戏营销顾问)
为你的游戏提升销量的第一步是打造声势。而实现这一点的第一步就是向记者、博客主、YouTube达人以及其他具有影响力的相关人物推销你的游戏。
因为如果没有他们为你的游戏背书,在Twitter为它发贴,在YouTube和播客中讨论这款游戏,或者在其他任何数字、平面及音频媒体中提到你的游戏,那就没有什么人会听说... 阅读全文...
- 作者:Jon Jordan
关于如何为手机游戏创造良好PR其实并不存在任何高招。
在现实生活中,成功是目标,长期计划,辛苦工作以及最终呈现出的结果等结合在一起的产物。
但是这并不意味着不存在其它值得学习的技巧。
除了完善你的PR,这篇文章所介绍的技巧还能帮助你创造出更加出色的游戏。
PR(from heziba)
1.基本事实... 阅读全文...
- 作者:Jeff Hangartner
独立游戏《Elusive Ninja》市场营销策略系列文章已发布四篇,主要内容如下:
文章1——社交营销篇
通过Twitter、博客、论坛等方式进行口头营销,以构建起用户对游戏的关注。分析价格下降的利弊以及对微工作服务的使用。
文章2——传统营销篇
深入分析行业中不为人所重视的部分,比如下载购买、付费评论... 阅读全文...