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2012年02月07日 列举游戏设计需回避的错误做法(7)

列举游戏设计需回避的错误做法(7)
作者:Ernest Adams 我们都知道,游戏行业的人员更迭率很高。充满激情的年轻人加入这个行业,但工作时间和条件让他们不堪重负,于是他们离开游戏公司去寻找更加轻松的职业,如此不断循环。这种情况呈现出来的,除了对生命和天赋的浪费外,还表明游戏公司毫无行业记忆,这也是为何我们不断犯设计错误的部分原因。以下将总结玩家对8个游戏设计问题的看法:(请... 阅读全文...

2011年08月31日 调整旧题材创造新作品的4大方法

调整旧题材创造新作品的4大方法
创造新款flash游戏绝非易事,但构想出前所未有的创意则更是难上加难。 如今游戏无处不在,似乎已覆盖所有题材。但有时我们只需就原有构思稍作调整就能创造全新游戏。 问题:如今网页平台的Flash游戏数以千计,我们很难制作出一款作品,令其从中脱颖而出。 解决方案:让游戏别具一格。 下面让我们来看看如何在旧内容中融入新元素... 阅读全文...

2011年01月27日 Facebook将推虚拟商品团购功能“Buy With Friend”

Facebook将推虚拟商品团购功能“Buy With Friend”
最近,Facebook社交网站行销经理Debra Liu表示,Facebook即将推出新款“Buy with Friend”功能,用户可以与Facebook好友一起分享购物体验啦!本周二,在旧金山Inside Social Apps会议上,liu表示用户将可以“解锁”交易,与朋友一起购物。 在会议上,Liu向与会人士解释了如何在社交游戏中使用新款团购功能购买虚拟商品。据游戏邦了解,这一功能... 阅读全文...