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2014年05月31日 如何为小型游戏创造简单的GUI系统(2)

如何为小型游戏创造简单的GUI系统(2)
作者:Martin Prantl 我们在这篇GUI教程的第1部分中已经讨论过定位和范围系统。 现在,我们将花点时间熟悉一下本篇教程所用的一些基本元素类型。当然,你可以自由设计内容。本部分所提到的控制方式是一些常规内容,也是每个GUI都含有的元素。(请点击此处阅读本系列第1、3部分) Game GUI(from behance.bet) *面板:通常不渲染... 阅读全文...