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2014年04月15日 “10亿美元游戏”究竟是怎样炼成的?

“10亿美元游戏”究竟是怎样炼成的?
作者:Oscar Clark 在我参加今天GDC的最后一天,有一名来自某发行公司的朋友给我出了道难题,问我如何制作出下一款价值数十亿美元的游戏。 虽然这看起来很奇怪,它并非我真正认真思考过的问题。多数同我交谈过的工作室还处于制作一些独立热作或中型作品的阶段,并且这也是我多数文章所关注的方向。 鉴于在一些颇具规模的项目(虽然其规模大小... 阅读全文...