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2011年12月03日 分享构建灵活的游戏系统的注意要点

分享构建灵活的游戏系统的注意要点
作者:Daniel Achterman 我在上篇文章介绍了自己在游戏系统设计中的收获,指出了设计师应当努力的目标,并分述了系统的组成部分。现在我将阐述为RPG和战略游戏设计强大且灵活系统的过程,文中还会提供对各个步骤执行的意见。 内容回顾 系统设计的目标在于帮助你设计出具有一致性的系统,让你可以更有效地创造游戏内容。这些系统应具备的要素包括... 阅读全文...