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2013年04月18日 总结设计玩家游戏初体验的5个技巧

总结设计玩家游戏初体验的5个技巧
作者:Michail Katkoff 对一款即将发布的游戏进行用户测试确实很困难,让我大开眼界。你总是发现玩家并没有按“应该”的样子玩那些相当简单、有益而有趣的关卡。为了保证玩家按照他们“应该”的样子玩你的游戏,你必须在玩家第一次玩游戏时就精心安排这个过程。 第一次玩游戏的经历是关键,因为玩家迷上游戏和学会游戏的核心循环都是在第一次游戏时发... 阅读全文...