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2013年09月18日 Wooga成员揭秘公司自主化的团队工作方式

Wooga成员揭秘公司自主化的团队工作方式
作者:Jesper Richter-Reichhelm(社交游戏公司Wooga工程主管) 去年底有篇描述Spotify如何使用分散处理方法管理部落和小组的文章深深吸引了我。它让我认识到我们并非使用这种方法的唯一团队,我希望在此讨论这篇文章所说的一些理论。 我还想借此说明,我们完全有可能在小型自治团队中采用真正的敏捷工作环境。这并非小事一桩,它需要我们每天都付出... 阅读全文...

2013年01月18日 分享利用敏捷方法开发游戏的过程与收获

分享利用敏捷方法开发游戏的过程与收获
作者:Josh Samuels 在为期3年半的开发进程后,我们向苹果App Store提交了首款作品《Arrival:Village Kasike》。打从一开始,我便兴趣于采用敏捷方法。我已经着手完成大量网站项目,并发现匹配我思考与管理项目的方式。我无法忍受阅读或论述长篇大论,反之,我常常会通过小规模的代码检验来发现可行创意。 虽然我强烈拥护敏捷方法,但在《Arrival:Villag... 阅读全文...