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2012年09月17日 故事型游戏是否可采用免费增值模式?

故事型游戏是否可采用免费增值模式?
作者:Zoya Street 问题:如果免费增值模式也能了那些鼓励长时间游戏的平台(例如掌机或PC)的主导盈利模式,那么内容丰富,长达8小时以上的叙事型游戏(例如《半条命2》、《古墓丽影》等其他高质量线性游戏)或《天际》等探索型游戏又该如何盈利? Skyrim(from vehq.net) 回答: Patrick O’Luanaigh(nDreams首席执行官) ... 阅读全文...