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2014年02月24日 阐述付费与非付费玩家之间的区别

阐述付费与非付费玩家之间的区别
作者:Ulyana Chernyak Xsolla F2P游戏用户如此独特的原因之一就是每个用户在游戏中投入的金钱并不相同。在F2P游戏中,玩家会根据自己认为合适的情况在游戏中投入金钱:因此,有些用户可能会在游戏中投入大量金钱,而其他用户却可能一文不花。 多数开发者欢迎这种情况 ,但无论如何他们都肯定更希望所有用户都在游戏中花钱。Xsolla将在本文探讨付费... 阅读全文...

2011年06月09日 论社交游戏在发展中国家的盈利解决方案

论社交游戏在发展中国家的盈利解决方案
游戏邦注:本文作者是Nicholas Talarico,原文发表于2010年9月8日,以下所涉内容均以当时为准。 许多社交游戏公司都在窥视着有利可图的国际市场,特别是那些发展中国家市场。但是比起发达国家,他们在发展中国家市场将面临更多挑战。所以对于这些社交游戏公司来讲,让他们在这个市场中快速获取营收的方法便是不断整合当地的在线游戏付费方式。 对于很... 阅读全文...

2011年05月15日 推荐19种可行的社交游戏营收解决方案

推荐19种可行的社交游戏营收解决方案
作者:Azam Khan 说到营收解决方案,其实也就这几种:奖励推广服务、付款和小额付款。每个公司试图将每个方案的优势和价值融合在一个平台上,可到最后他们发现不是每种方案都能发挥其作用,在这方面成功和失败的公司都不乏其数。以下我们将列举几种游戏营收解决方案服务类型: 奖励推广服务公司 提供奖励推广服务的公司拥有特别的奖励推广服务... 阅读全文...

2011年01月12日 Facebook Credits入驻CityVille等多款热门社交游戏

Facebook Credits入驻CityVille等多款热门社交游戏
在过去的一年中,Facebook一直致力于将Credits塑造成该社交网站的唯一通用支付方式。以下,Facebook公司首席开发者和平台供应商们将与我们分享Credits的2011发展方向。 据游戏邦了解,在过去的一年中Facebook几乎与所有主流游戏开发公司签署了为期5年的Credits专用合约,希望凭借Credits取代此前Facebook平台上的各种信用卡,游戏卡支付方式。按原定计划,Faceb... 阅读全文...

2010年12月31日 社交游戏开发巨头公司Zynga为印度市场引进新支付方式

社交游戏开发巨头公司Zynga为印度市场引进新支付方式
社交游戏巨头公司Zynga最近正在为印度市场引进游戏卡,网络银行和SMSe等新款支付方式。目前Zynga尚未公布这一消息,相信印度游戏玩家将在2011年面向更多样化的付费方式。 据游戏邦了解,目前Zynga在印度拥有近100名职工。Zynga India的区域经理Shan Kadavil表示Zynga十分注重开发全球发展速度排名第二的印度市场。现在,Zynga游戏已经运营与Facebook,MyS... 阅读全文...

2010年12月16日 RubyCoins面向跨平台游戏筹备新款游戏支付方式

RubyCoins面向跨平台游戏筹备新款游戏支付方式
据游戏邦了解,在支持微支付的Flash游戏盛行网络两年后的今天,各种支付方式仍然面临一个重要问题:在大部分游戏中,每当玩家点击“购买货币”或类似按键后将被迫离开当前的游戏页面,导向另一个HTML安全页面进行支付。这种支付过程浇灭了不少玩家一时的付费冲动。 然而最近一家不甚出名的支付公司RubyCoins宣布将解决这一难题:运用PayPal进行游戏内... 阅读全文...

2010年10月28日 InsideSocialGames:PayPal发布新款虚拟货币支付系统

InsideSocialGames:PayPal发布新款虚拟货币支付系统
昨天,PayPal发布了一款支持购买社交游戏道具的虚拟商品支付系统。该款支付系统的主要新功能是:当用户选择使用PayPal支付虚拟商品时,系统会弹出小窗口方便用户直接进行交易,省略了此前将用户导回PayPal.com页面的过程。 Facebook也将采用这一新PayPal支付系统。目前首次使用PayPal付款的用户必须登录PayPal网站进行确认,以后这一步骤将简化。 ... 阅读全文...