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2011年10月17日 分析游戏设计标准之长期动机

分析游戏设计标准之长期动机
作者:Brice Morrison 是什么支撑着玩家对一款游戏不离不弃?是什么让30秒的游戏经历拉长至30小时? 回答以上问题以前,我们先思考:玩家一开始玩游戏的动机是什么?显然,为了娱乐和享受。感受追击、挑战和寻找的紧张感,与他人的交流互动,提高自己的操作技能或在在游戏世界里探索冒险——这些都是核心体验,这也正是玩家最初开始玩游戏的... 阅读全文...