游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年08月19日 浅析3D游戏的优势、发展状况以及推广障碍

浅析3D游戏的优势、发展状况以及推广障碍
作者:Ben Griffin 当电子游戏首次出现时,它们的形式都非常简单,就是用编程将某些二位的多边形汇集起来而已。 游戏并不总是由图像精灵组成,但是《吃豆人》等游戏的目标和意图已经以最直观的形式呈现早期图像处理技术。 随着时间推移,技术不断进步,开发商已能够创造出更加高级的游戏巨作。我们在三维的世界中玩游戏,游戏有着更加强大的现... 阅读全文...