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2012年09月03日 阐述主题在游戏设计中的重要性

阐述主题在游戏设计中的重要性
作者:Adriaan Jansen 我们都曾在观看别人玩游戏时萌生出一个想法,即“这有什么乐趣呢?”就像硬核游戏玩家很难理解足球管理游戏或马术游戏的意义,休闲玩家也不懂《文明》,《使命召唤》或者《星际争霸》的乐趣所在。我们可以将这种差异性归结为个人口味的问题。当然也存在一种能够满足所有类型玩家需求的游戏,但是起决定作用的并非游戏玩法,而应该是游... 阅读全文...