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2010年12月09日 Evolve 2010:未来的游戏是手机、社交和掌机三者的融合

Evolve 2010:未来的游戏是手机、社交和掌机三者的融合
在Evolve 2010年会议上,playfish总经理兼联合创始人Kristian Segerstrale提到了游戏的未来,他认为未来的游戏是手机游戏、社交游戏和掌机游戏三者的融合。 在谈到早期facebook社交游戏被单做一个单独的游戏类别来看待的时候,Kristian Segerstrale认为在一系列的演进之后,未来的游戏样式就是iphone、ipad、facebook和掌机三者的跨平台融合。 Kristi... 阅读全文...

2010年11月01日 search engine watch:让掌机游戏植入更多的社交化因素

search engine watch:让掌机游戏植入更多的社交化因素
随着社交网站逐渐融入生活的方方面面,相信很快它也将融入游戏领域。现在,拥有Playstation 3的玩家就可以使用Facebook账号连接PlayStation Network(PSN)。 尽管目前玩家只能发布类似收集到的游戏奖杯或Playstation Store购物记录等讯息。将来,随着索尼和其他平台制造商逐步向游戏开发商开放Facebook API,游戏中将融入更多的社交元素。通过Facebook A... 阅读全文...

2010年10月14日 猜想:西雅图办公室让zynga更靠近微软和任天堂

猜想:西雅图办公室让zynga更靠近微软和任天堂
最近,Zynga公司的网站发布了还未成立的西雅图工作室正在招聘贤能的通告,这也意味着Zynga公司计划扩展美国西北部的游戏市场。据FarmVille开发者网站所说,Zynga公司“正在招觅游戏工程师,在西雅图打造世界顶级的工程师团队。” 除了组织一个专门团队开发令人上瘾的社交游戏外,Zynga还有什么企图?更重要的是,为什么选西雅图? 是的,世界... 阅读全文...

2010年10月14日 任天堂声称DS销售与社交游戏规模扩张没有任何的关联

任天堂声称DS销售与社交游戏规模扩张没有任何的关联
最近在任天堂的官方网站nintendo.co.jp英文版的一个问答环节中,在回答关于社交游戏的急速扩张是不是对任天堂的销售造成了威胁时,任天堂董事长Satoru Iwata表示没有证据证明近期社交游戏的火爆和任天堂的销售有任何的关系。 在该问答中Satoru Iwata还是用户提供了三张图例数据,以此证明社交游戏的扩张并不会给任天堂的销售带来消极的影响。该图... 阅读全文...

2010年10月14日 分析称社交游戏和传统在线游戏游戏时间比去年有所增长

分析称社交游戏和传统在线游戏游戏时间比去年有所增长
据Lazard Capital Markets研究的数据称社交游戏和传统在线游戏的玩家游戏时间相比去年有所增长,意味着说之前谣传的在线游戏放缓的事情暂时还没有实现。 Lazard的报告称基于浏览器的传统网页游戏以及社交游戏相比较与掌机游戏更有着强劲的增长预期。特别好的数据是86%的玩家(网页游戏和社交游戏)认为他们同比去年花了更多的时间(或者同等的时间)在游戏... 阅读全文...

2010年08月11日 iSuppli数据称手机游戏正在侵蚀掌机游戏的收益空间

iSuppli数据称手机游戏正在侵蚀掌机游戏的收益空间
市场研究公司iSuppli最新研究显示,游戏产业正在通过手机获得部分必要帮助。 据iSuppli表示,今年底,具备游戏功能的手机出货量将由去年的11.4亿部增长至12.7亿部,同比增长11.4%;预计同期游戏机出货量将由5210万台增长至5230万台,同比增幅仅0.2%;同期掌上游戏机出货量将由3990万台下滑至3890万台。 iSuppli消费电子分析师帕梅拉·托福瑞克(Pam... 阅读全文...

2010年08月07日 富士三景:Capcom将在掌机游戏中融入更多社交游戏模式

富士三景:Capcom将在掌机游戏中融入更多社交游戏模式
对于面临营收压力的日本游戏公司Capcom来讲,公司首席执行官Haruhiro Tsujimoto在接受富士三景商业视角专访的时候表示,该公司将把网页游戏/社交游戏的一些模式带到掌机游戏中,他表示以后游戏购买后并不意味着消费的中止,他们将在游戏中设置更多的可能性的收费项目。 采纳网页游戏和社交游戏基本收费模式的首款游戏可能是XBOX360的僵尸围城2:前传(Dea... 阅读全文...

2010年07月21日 用户人数超过100万,Raptr正式推出游戏平台

用户人数超过100万,Raptr正式推出游戏平台
位于加州山景城的Raptr目前已经获得了超过100万的游戏用户,将正式推出面向用户的游戏网站平台。 该公司首席执行官Dennis Fong(丹尼斯-方)表示该平台已经经过测试的考验,可以正式多用户推出了。但是Raptr目前还没有确定出商业模式,Dennis Fong认为在用户还没有达到2000万以前他们都不会去考虑盈利模式的问题。 目前,该平台每月新增用户... 阅读全文...
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