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2012年04月14日 David Bishop列举手机游戏失败的10大原因

David Bishop列举手机游戏失败的10大原因
作者:Joost Rietveld 作为热门游戏《植物大战僵尸》与《宝石迷阵》的开发者,PopCap首席游戏设计师David Bishop在伦敦游戏大会上阐述了可能导致手机游戏开发遭遇失败的10大原因,游戏制作人应该予以重视。 忽视免费模式。免费商业模式既能够给玩家提供免费的游戏内容也能够通过IAP为开发者创收,所以这是一种非常重要的商业模式。如今,iOS App ... 阅读全文...