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2013年05月30日 授权改编解决游戏曝光和用户获得成本问题?

授权改编解决游戏曝光和用户获得成本问题?
作者:David Garth 第一节:迅速上涨的用户获得成本 随着手机应用市场的成长壮大,竞争随之加剧,发行商和开发者越来越难使消费者注意到自己的产品。生产一款好游戏,或甚至了不起的游戏,不再是打败众多竞争对手、获得足够的用户关注的筹码。甚至有些广受评论界赞誉的游戏也很难被消费者注意到。 发现问题稳步加剧。根据Xylogic的统计,仅在201... 阅读全文...