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2011年11月05日 列举让玩家反感的5项游戏设计功能

列举让玩家反感的5项游戏设计功能
作者:Jon X. Porter 我们也许会抱怨,许多设计功能总是千篇一律地贯穿于游戏中。我们总是会说,要是我们掌握开发大权,肯定会做出比这更好的游戏。但实际上,多数设计想法都有其存在(或不存在)的正当理由。 举个例子来说,在《生化危机4》中,你不可能同时奔跑并射击。当然了,如果你无法逃脱那些不断涌向你的感染者,这真的让人极端厌烦;但是... 阅读全文...