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2013年02月18日 阐述如何在游戏设计中运用抽象模型

阐述如何在游戏设计中运用抽象模型
作者:Joshua Starner 在最近的项目中,我一直致力于核心机制的基础设计。我已浏览大量游戏设计攻略,且有所领悟,但实际运用起来并不那么得心应手。本文意在检测利用抽象模型去思考游戏核心机制,并讨论如何基于这一方式去创造更加出色的游戏,特别是以我当前所从事的项目为例。 Raph Koster的抽象模型 “如果是打高尔夫,你可以利用许多更... 阅读全文...