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2014年01月07日 分析2013年主流F2P游戏的IAP经济趋势

分析2013年主流F2P游戏的IAP经济趋势
作者:Jon Jordan 我在2013年花了不少时间分析F2P手机游戏。我部分研究结果就是所谓的折扣货币率(以下简称DRc),用来衡量在不同IAP交易中,一个游戏内货币单位在每一美元支出中的成本。 在多数情况下,折扣货币率会随着IAP价格增长,例如,你支出99.99美元时,你每一美元支出所获得的游戏内货币单位自然比你支出0.99美元时的收获更多。 如果玩... 阅读全文...