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2011年03月03日 GDC大会观点:社交游戏机制仍有大量资源尚待挖掘

GDC大会观点:社交游戏机制仍有大量资源尚待挖掘
《Sorority Life》开发商、迪士尼旗下的Playdom创意设计副总裁拉夫·科斯特(Raph Koster)认为,如今许多社交游戏都是依靠现实世界的社交机制来支撑的,就目前来说,这些游戏主要是“单人游戏”。他认为游戏在玩家互相合作发面还有很大的提高空间。 他划分出了40种社交机制,不同游戏涉及不同的机制。 据游戏邦了解,他所提出的有些社交机... 阅读全文...