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2014年09月01日 通过有效定位而创造出成功的电子游戏

通过有效定位而创造出成功的电子游戏
作者:Nolan Bushnell 70年代末至80年代初期的投币式电子娱乐业务每年能够赚取超过180亿美元的利益(衰败前)。而在长达10年的时间里,它一直处于停滞不前的状态,如今每年只能带来60亿美元的收益了。 但这种情况正快速改变着。实际上,我相信基于定位的娱乐有可能成为一个繁荣的200亿美元市场------在极其短暂的时间内。 互联网正推动... 阅读全文...