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2013年08月19日 Michael John谈对游戏设计的理解及自身经历

Michael John谈对游戏设计的理解及自身经历
作者:Ethan Levy 本文选自与Michael John的一次谈话。Michael John是EA的高级创意总监。在漫长的游戏设计师职业生涯里,他参与制作了许多大作,如《Spyro the Dragon》系列、《Daxter》和《God of War: Chains of Olympus》等。 Famousaspect(以下简称F):首先,什么是游戏设计? Michael John(以下简称M):什么是游戏设计…... 阅读全文...