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2012年05月11日 分析射击游戏《子弹风暴》中的设计缺陷

分析射击游戏《子弹风暴》中的设计缺陷
作者:Eric Schwarz 发行于2011年2月份的《子弹风暴》是People Can Fly在被Epic Games收购后发行的第一款游戏。因为People Can Fly是《Painkiller》(游戏邦注:这是作者近十年来最喜欢的一款第一人称射击游戏)开发者,所以我对《子弹风暴》报以了满满的期待,希望能够在游戏中体验到紧张的行动,有趣且独特的武器,各式各样的敌人,新颖的关卡设计以... 阅读全文...