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2012年04月18日 “扩充社交图谱”和“扩充兴趣图谱”模式成主流

“扩充社交图谱”和“扩充兴趣图谱”模式成主流
作者:Giordano Bruno 纵观社交游戏的突发性发展及行业、新闻媒体随后投以的关注,可以说游戏兜了个圈又回到原点。多年来,游戏本身都具有社交性,通常都是和朋友共同体验。随后电脑开始诞生,通过它们,玩家20多年来大多是独自在昏暗的卧室里玩游戏,直到网络被广泛采用才改变这一趋势。网络令游戏开发者能够向玩家提供同匿名真人对手对抗的机会,虽然同好... 阅读全文...