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2011年09月19日 手机游戏设计哲学:玩法适合设备最关键

手机游戏设计哲学:玩法适合设备最关键
作者:Keen and Graev 在我们投入制作代号为“The Project”的手机游戏之时,我才意识到我们很少谈及手机游戏设计哲学这方面的内容。就我个人来看,目前市场上让我欣赏的手机游戏并不多。我觉得多数手机游戏与Facebook平台的Flash游戏并无多大区别,甚至也很难去反驳App Store充斥大量垃圾游戏这个观点。 那么,优秀的手机游戏究竟是怎样炼成的,... 阅读全文...