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2017年07月17日 手游开发者致力发展以及取得最佳营销效果的7种方法

手游开发者致力发展以及取得最佳营销效果的7种方法
作者:Ignasi Prat 译者ciel chen 手游曝光度一直以来对独立游戏开发者来说都是个老大难的问题。据预计2017年全球应用商城大概将有约2700亿次应用被下载,与去年的2280亿相比又有所增长。(数据来自Statista)如果你是一个有预算意识的开发者,网络广告应该不会是你首选的获取新用户方式。 考虑定位在应用商城的分销战略 不要把自己的应用局... 阅读全文...

2014年06月25日 分享手机游戏营销需知的5个步骤

分享手机游戏营销需知的5个步骤
作者:Grace Kuo 根据过去5年多的游戏行业经历,我看到了游戏营销方面的巨大变化。最显著的一个变化就是从传统主机营销转向以移动为中心的营销------这也我持续学习的一个领域。移动营销的一个有趣之处在于它会根据营销对象和技术需求而不断演变和发展。这里并不存在一劳永逸的营销方法,许多当前的做法也来源于不断的测试。我通过在GREE的工作经历,... 阅读全文...

2014年05月08日 手机游戏营销中的20种成稿角度

手机游戏营销中的20种成稿角度
这段时间关于手机游戏媒体价值性存在的探讨开始有点频繁,从我自己的角度媒体的价值属性可以解构为三个层面: 其一,记录整个行业发展的历史,从时间节点和事件节点两个视角记录行业正在发生的和已经发生的事实,提供一个可以追溯的数据回忆线索。 其二,扮演游戏从开发者层向终端用户层逐步过渡的梳理角色,间接地被赋予了三重功能:一个是告知功能,... 阅读全文...

2013年02月02日 分享手机游戏开发者处理PR的5个要点

分享手机游戏开发者处理PR的5个要点
作者:James Nouch 在TIGA手机和平板游戏大会上,Premier PR游戏总监Simon Byron用简单实用的句子概述手机游戏开发者处理PR的5个要点。 1、去哪里 Byron解释道,开发者应该抵制这种诱惑------在大量媒体上投放劣质的报道。毕竟你不希望自己发布的消息在Twitter上打上#标签。 相反地,你应该挑选你想覆盖的网站,如PocketGamer.c... 阅读全文...