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2011年08月05日 每日观察:关注Capcom等日本发行商手机游戏营收(8.5)

每日观察:关注Capcom等日本发行商手机游戏营收(8.5)
1)comScore最新报告表明,Android是6月份全美智能手机冠军,其市场份额占40.1%,比今年3月份时上升了5.4%。 苹果iOS居于其次,目前的市场份额为26.6%,比3月份增长1.1个百分点;而RIM同一时期的市场份额为23.4%,微软则是5.8%,Symbian仅2.0%,这三者市场份额均出现下滑情况。 2)美国运营商AT&T与手机社交游戏公司ng... 阅读全文...

2011年08月03日 每日观察:关注ZeptoLab自主发行《割绳子》继集版(8.3)

每日观察:关注ZeptoLab自主发行《割绳子》继集版(8.3)
1)分析公司ABI Research最新报告预测,2011年手机游戏领域将创造50亿美元收益,并在2016年超过160亿美元。 报告指出今年约有三分之一的收益来自虚拟商品及其他IAP(应用内置付费功能),预计到2016年,IAP将占手机游戏总营收的一半左右(约80亿美元)。 该公司高级分析师Aapo Markkanen认为,休闲游戏和新内容搜索的动态变化或将决定这一行... 阅读全文...

2011年05月11日 盈利微薄是大公司无意开拓手机游戏项目原因

盈利微薄是大公司无意开拓手机游戏项目原因
游戏邦注:本文作者为Pocketgamer博客撰稿人Jon Jordan,他在文中就动视暴雪公司营收情况发表自己的看法。 我是个吹毛求疵的人,每年都会花4个礼拜浏览各大公司的财务报告。 上周,各公司纷纷公布了自己2011年第4季度(根据公司时间安排的不同,或称作2011年第1季度)的财务状况,情况同以往一样,几家欢喜几家愁(游戏邦注:其中EA Mobile、Gameloft、DeN... 阅读全文...