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2014年04月15日 每日观察:关注各类手机游戏广告效能及盈利性(4.15)

每日观察:关注各类手机游戏广告效能及盈利性(4.15)
1)VentureBeat最新调查结果显示,许多明智的手机游戏开发者选择了Vungle和AdColony等新兴广告公司而非谷歌服务来实现游戏盈利。 其调查的176名游戏开发者共发布了1100款游戏,实现了3亿次下载量,以及超过6亿美元的年收益。 这些开发者最广泛使用的广告盈利方案是插页式广告,但最具盈利性的创收方法仍是免费模式的IAP机制。 数据表明,游戏开发... 阅读全文...

2013年08月20日 每日观察:关注北美手机游戏玩家消费情况(8.20)

每日观察:关注北美手机游戏玩家消费情况(8.20)
1)市场调研公司EEDAR最近采访3000名北美活跃手机游戏玩家的报告指出,有大量高消费玩家认为自己购买的东西“物有所值”。 75%曾在一款游戏中至少投入50美元的玩家,以及67%至少投入100美元的玩家对自己的消费体验很满意。 Money-Spent-Graph(from EEDAR) 在这些玩家所青睐的游戏中,支持率最高的是King游戏《Candy Crush Saga》,其... 阅读全文...