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2011年01月18日 感恩而死乐队即将登录Facebook,发布社交和手机游戏

感恩而死乐队即将登录Facebook,发布社交和手机游戏
近期,感恩而死乐队(Grateful Dead)即将官方登陆Facebook社交网发展,发布一款Grateful Dead社交游戏。据游戏邦了解,目前该游戏正由Curious Sense公司开发制作,计划将由Rhino Entertainment和Grateful Dead Productions发行。有消息称,该款游戏将在不久的将来同时登陆社交网站和移动手机平台。 据游戏邦了解,该款游戏中将出现所有感恩而... 阅读全文...

2011年01月05日 TapJoy着重发展手机应用货币化,摆脱ScamVille影响

TapJoy着重发展手机应用货币化,摆脱ScamVille影响
1年前,由于迈克尔·阿灵顿发起的ScamVille运动,矛头主要指向为玩家提供支付方式的OfferPal(即现在的TapJoy)经历风波而逐渐走向衰落。在当时的一次业内峰会上,Offerpal的创办者Anu Shukla粗鲁否定了阿灵顿的诉讼。此后不到一星期内,Anu Shukla下台。再之后,Facebook社交网站上长期猖獗的病毒式增长方式也最终被禁用,社交游戏领域开始了更加艰辛而高价的时代... 阅读全文...

2010年12月15日 Crowdstar:手机和社交平台将掀起社交游戏开发第三浪

Crowdstar:手机和社交平台将掀起社交游戏开发第三浪
最近,独立游戏开发公司CrowdStar认为未来谷歌Android和Chrome等手机和社交平台将引领社交游戏产业的第三轮发展高潮。 在与分析公司Lazard Capital Markets的会议中,Crowdstar公司主席Peter Relan提出未来手机平台将成为十分重要的营销渠道,谷歌Android智能手机平台和Chrome浏览器运营系统的重要性将在未来逐渐显现。 Relan认为Facebook... 阅读全文...

2010年11月26日 社交游戏营销:企业品牌与用户间的无缝对接互动

社交游戏营销:企业品牌与用户间的无缝对接互动
不论是社交网络,手机应用还是游戏中心,全球各地的用户们都沉浸于各种游戏体验之中。然而,与过去不同的是现在的大部分玩家不再热衷于单机游戏,而是更享受在社交环境中体验各种品牌游戏。当然,不同的游戏之间也存在差距,因此品牌在进驻游戏之前必须进行一定的分析。 近年来,休闲游戏领域的年收入大约为20亿美元,并预计以20%的增长率稳步上升。 ... 阅读全文...
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