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2016年07月22日 《Pokémon Go》在易学性上所遭遇的7大问题

《Pokémon Go》在易学性上所遭遇的7大问题
作者:Sebastian Long 不出所料,游戏媒体中满是关于《Pokémon Go》的评论,有趣的是同时还伴随着许多有关如何玩这款游戏的指导内容与文章。为什么这款高预算手机游戏需要来自BBC,WIRED,TrustedReviews,The Guardian,VOX,Polygon,Redditors,Youtubers等媒体所创造的游戏指南的支持?本文将着重描写Niantic在设计一款容易学习与理解的游戏时所忽略的一... 阅读全文...

2013年05月01日 开发者分享在PC上制作iOS游戏的经验(下)

开发者分享在PC上制作iOS游戏的经验(下)
简介 这时候我们已经创造了一款可行的游戏,即拥有90%完整的功能。玩家可以开始玩一款新游戏,经历每个关卡,与所有的7只猴子展开互动,使用10种工具,储存星星,在商店中购买28种升级道具,使用4种星星能力并保存/重新开始游戏。我们宣称已经完成了功能创造。但是如果我们创造了更加详细的设计文件,便能够意识到事实并非如此! 最后10%的开发工作占... 阅读全文...