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2014年07月02日 分享处理音频谜题设计的方法

分享处理音频谜题设计的方法
作者:Rodain Joubert 在我作为游戏设计师的时候,我最棒的项目通常是最具有确定性和逻辑乐趣:伴随着基于回合的机制,有意义的选择,可量化的规则集的游戏。在我的游戏中没有多少“感觉”空间,因为我认为左脑的运转会将玩家彻底吞噬。当然了,游戏中总是存在装饰品,界面调整以及其它感觉元素的真实空间,只是我所面对的整体游戏更倾向于包含如下的内容: ... 阅读全文...