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2012年02月13日 《战神》之父称强行填充故事元素并非可取做法

《战神》之父称强行填充故事元素并非可取做法
作者:Kris Graft David Jaffe(《战神》之父)常以直言不讳以及在电子游戏社区开放作风而得名,他说出一些让人反感的话语已经不再是什么新鲜事了。但是除了粗俗的言辞,让一些游戏开发者以及忠实玩家更加不满的还是他对于电子游戏故事的看法。 Jaffe称专为故事和叙述而开发游戏是“一种错误的想法,不仅会浪费时间和金钱,更糟糕的是这些故... 阅读全文...