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2011年05月14日 Lucas Blair对游戏成就系统设计的建议(二)

Lucas Blair对游戏成就系统设计的建议(二)
游戏邦注:本文原作者是调查研究博士兼游戏设计师Lucas Blair,他在本文第一章中针对如何设计有效的游戏成就系统的一些看法,以下是第二章内容(点击此处阅读第三章)。 现在,我重述一下第一部分内容的扼要。成就系统的设计指导,应当是涵盖广泛的论题的、确定的科学研究。在本文,我会通过解析如何在游戏中设置成就系统,来共享当前游戏成就设计特点的分类... 阅读全文...