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2013年10月16日 《GTA 5》带给游戏设计师的3点启示

《GTA 5》带给游戏设计师的3点启示
作者:Angela Freeman 《侠盗猎车手》(以下简称GTA)系列被许多游戏网站和出版物誉为“史上最伟大的电子游戏”。它是多个国家的多个工作室历时5年、投入1亿1500万美元开发成本和大量人力资源的结晶。 考虑到即将推出的新游戏可能被拿来与GTA 5作比较,以下有至少3件事是设计师可以向这款倍受赞誉的游戏学习的: GTA V(from gamasutra)... 阅读全文...