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2018年02月28日 长文:以《愤怒的小鸟2》为例聊偏中核向的休闲游戏

长文:以《愤怒的小鸟2》为例聊偏中核向的休闲游戏
原文作者:Om Tandon 译者:Megan Shieh 为什么会有越来越多的休闲游戏采用中核游戏中常见的功能和特性?《怒鸟2》和同系列的其他游戏有何不同?为了解答这些问题,我们对《怒鸟》的开发团队Rovio进行了采访。 休闲游戏 通常我们会把玩法相对简单、拥有庞大的活跃用户基础、(与其他类游戏相比)盈利潜力有限的游戏称为“休闲游戏”。简而言... 阅读全文...