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2016年03月15日 如何编写一份真正有帮助的游戏情节总结

如何编写一份真正有帮助的游戏情节总结
作者:Alexander Freed 我们曾讨论过一些高级别的理论,也曾涉及过业务内容。如果你正致力于为你的团队游戏创造一份完整的故事文件,并且你并不清楚该如何做,那么以下便是一些对你有帮助的建议。 没有人会喜欢编写情节总结。如果你拥有一个能够支持一款游戏的故事(即为好几个小时的互动体验量身打造的故事),那么将其压缩在几页纸上会是一项非常艰... 阅读全文...