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2012年03月10日 社交游戏和玩家的情绪维度引导分析

社交游戏和玩家的情绪维度引导分析
不管作为何种形态的游戏,或者是人机互动或者是玩家与玩家之间的交互,玩家本身作为游戏的终极体验者在整个游戏工业生态链中扮演着产能直接输出的效能。基于此游戏邦在游戏的解析进程中一大部分的精力放置在玩家的研究(游戏动机、游戏情绪和游戏心态)和开发者基于玩家感受立场出发的各种功能布局设置和知识储备(比如从美术角度的审美观、动画视觉;从玩家行为和心... 阅读全文...