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2013年09月03日 如何在游戏中创造戏剧化艺术:悬念和实质

如何在游戏中创造戏剧化艺术:悬念和实质
作者:Evan Hill 你该如何创造情感纠葛去刺激精神发泄?或者换句话说,你该如何创造出能够不断诱发玩家情感参与的游戏? 如果能够正确地分解的话,这一问题的答案便非常明显。 首先我们必须明确“情感参与”意味着什么。这便是我们所谓的包含了任何情感的体验,如害怕,生气,喜悦或悲伤等等。但这不只是关于诱发我们的情感,而且还要将其置于... 阅读全文...