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2013年07月17日 阐述游戏设计秘诀之快速制作原型

阐述游戏设计秘诀之快速制作原型
作者:cogentesque 越快越好 创意的最大灾难就是懒散。当懒散来袭,你就会把尚处于婴儿期的游戏(创意)搁置一边,虽然你心里想着“不要忘记它,也许能做成一款好游戏”。最终,这个创意慢慢地烂在你自己的脑子里了。 我的创意碎片能够免于腐烂,主要是因为我采用了快速原型法。 我通常要求自己尽早设计规则,一旦想清楚了,就写到纸上... 阅读全文...