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2012年12月11日 成功的游戏也可以既硬核又休闲

成功的游戏也可以既硬核又休闲
作者:John Hahn 有人认为如果一款游戏太过“硬核”,它就会将休闲玩家排斥在外;有人认为如果一款游戏太过“休闲”,它就吸引不了硬核玩家。我认为这是一个错误的二元论。 我常常观察电子游戏之外的热门活动,试图发现为什么它们能够受到欢迎。我想到了两种活动,吉它和桌球。我本人玩吉它15年了,每周参加一次当地的业余桌球社团活动。下面我们来分... 阅读全文...