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2015年05月04日 每日观察:关注《Mr Jump》等iOS游戏排名(5.4)

每日观察:关注《Mr Jump》等iOS游戏排名(5.4)
1)据gamesbeat报道,新款游戏《Mr Jump》在App Annie三月份最热门iOS游戏下载榜单上晋升至第二名,仅次于King谜题游戏《Candy Crush Soda Saga》。 Top Apps march(from appannie) 值得注意的是,于去年8月发布的谜题游戏《Aa》也攀升至榜单第六名,《Jelly Jump》则升至第五名。App Annie观察发现《Aa》和《Mr Jump》都属于超级休闲... 阅读全文...

2013年08月03日 每日观察:关注全球Android和iOS每安装成本(8.3)

每日观察:关注全球Android和iOS每安装成本(8.3)
1)Fiksu最近报告指出今年6月iOS忠实用户获取成本增长了13%(即17美分),增至1.5美元,其中一大原因是Facebook移动应用广告平台服务的需求增长。 美国前200名免费iPhone应用日常下载量则比上个月下降5%,降为560万次,但仍比去年同期增长22%。 index-loyal(from Fiksu) index-competitive(from Fiksu) 2)美国移动营销服务Chartboo... 阅读全文...

2012年05月30日 每日观察:关注三星成全球第一大移动设备制造商(5.30)

每日观察:关注三星成全球第一大移动设备制造商(5.30)
1)Fiksu日前发布的4月份报告显示,iOS应用下载量连续第三个月呈现下滑趋势,平均每日下载量为423万次,降幅为4.9%。 美国前200名免费应用日均下载量自1月份以来下降了37.7%(游戏邦注:1月份日均下载量为679万次),同比去年下降8.24%(2011年4月份美国免费iOS应用日均下载量为461万次)。 Fiksu认为这种现象应归咎于两个因素:苹果在... 阅读全文...

2012年04月28日 每日观察:关注社交网络应用使用率赶超手机游戏(4.28)

每日观察:关注社交网络应用使用率赶超手机游戏(4.28)
1)Flurry最新数据显示,2011年第一季度,游戏领先于社交网络,以平均每天25分钟的使用率成为最热门的手机应用;但在2012年第一季度,这两种应用类型的使用率基本持平,平均每天使用时间都是24分钟。 Flurry报告指出,手机应用发展速度减缓或与其需求将达到饱和状态有关。报告还发现,社交网络应用的广告收益增长速度超过手机游戏,在2012年2月至4月... 阅读全文...

2012年02月01日 每日观察:关注HTML5与Flash技术优劣对比(2.1)

每日观察:关注HTML5与Flash技术优劣对比(2.1)
1)Fiksu最近监测数据显示,2011年12月份iOS平台应用营销成本再度攀升,开发者获取忠实用户(至少开启三次应用的用户)的成本上涨至1.81美元,比上月增长26.5%;美国iPhone免费应用榜单前200名应用平均每日下载量达604万次,同比上月的565万下载量增长7%。 Fiksu报告称由于苹果在圣诞节当周暂停应用商店审核及更新,开发者在12月份最后一... 阅读全文...