游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年07月07日 分析手机与主机游戏的本土化差异和必要性

分析手机与主机游戏的本土化差异和必要性
作者:Karin E Skoog 本土化是指根据地区市场去调整电子游戏并添加一些不一样的内容,如图像和文化元素。对于某些特定区域的玩家来说本土化非常重要,因为通过整合当地文化并遵从一些法律和规章要求(为了得到政府或特定组织的批准,我们有必要仔细审查特定的游戏元素),玩家们便能够享受到最“原始的”游戏体验。本土化的最终目标是确保游戏既能满足当地... 阅读全文...

2012年06月05日 举例阐述以游戏玩法操纵故事情节的方式

举例阐述以游戏玩法操纵故事情节的方式
作者:Altug Isigan 引言 我将在本文解释游戏玩法与故事诠释之间的关系,将通过呈现玩家一方的情景支持以及游戏作为一个不断发展的故事是如何诠释这些事件而进行阐述。换句话说,也就是我将在此展现游戏互动与故事发展之间的密切关系。 最近,越来越多人认为游戏玩法和故事不能区分开来。而我认为游戏作为一种故事体,其结构单位在某种程度上... 阅读全文...