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2014年01月28日 游戏发布日期还像之前那样重要吗?

游戏发布日期还像之前那样重要吗?
问题: 发布日期是个过时的概念吗? *这十年来最成功的独立游戏《Minecraft》最初是以alpha版本示人。 *F2P游戏有分软发布、硬发布、主要更新等阶段。 *Beta的概念已经中途退场了。 *AAA游戏在其生命周期中会发布补丁、更新、DLC以及付费DLC。 *但《侠盗猎车手》表明你可以在游戏“公布”之后再进行媒体报道和零售。... 阅读全文...

2011年05月26日 理解玩家期望,改善剧情设计以丰富游戏体验

 理解玩家期望,改善剧情设计以丰富游戏体验
作者:Brett Johnson 作为设计师,我们提供一系列有趣和令人激动的事件让玩家沉浸在游戏世界中。为有效实现这个目标,发现和理解玩家的期望值很有帮助。 在游戏设计之初,我们可以对玩家已掌握的内容进行假设。这些假设可以基于所有东西,包括电影、书籍、其他游戏或者现实中事物运行的情况。当玩家按动按钮调动电梯时,他们期望电梯能够来到他们面前... 阅读全文...