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2013年11月20日 阐述沙盒游戏的历史和理论(上)

阐述沙盒游戏的历史和理论(上)
作者:Steve Breslin “沙盒”现在是游戏圈中的热词。与“自由”或“爱”一样,“沙盒”是一个非常抽象的概念,所以存在诸多变体。现代沙盒游戏借鉴了多种设计结构,比如开放世界设计、突现行为、可信的角色的自动化、多线程或非线性故事,等等。 “沙盒”的运用情形如此广泛,以至于其本身的意义面临被淡化、混淆和甚至遗忘的风险。 另一方面... 阅读全文...