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2012年12月28日 分析休闲游戏进行生物计量测试的可行性

分析休闲游戏进行生物计量测试的可行性
作者:Stefano Gualeni 游戏学讲师和开发者Stefano Gualeni解析他的团队如何运用生物计量技术------被大发行商用于测试动作游戏的技术,改进玩家在独立制作的休闲的iOS游戏中的体验。 “大多数时候,英国和美国的鲸鱼制图师好像完全满足于展现机械式的物体外形,例如空洞的鲸鱼轮廓;就生动形象的效果而言,就相当于画出金字塔轮廓的草图。” Her... 阅读全文...