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2012年06月28日 使用Cocos2D制作打鼹鼠游戏的教程(2)

使用Cocos2D制作打鼹鼠游戏的教程(2)
作者:Ray Wenderlich 在本系列文章的第一部分我们已经创造了游戏的基本要素,即可爱的小鼹鼠能够从洞口中窜出来。我们也投入了大量时间去思考如何整合图像和坐标,从而让游戏能够有效地呈现在iPhone,iPad以及Retina屏幕上。 而在本篇文章中我们将在鼹鼠身上添加一些可爱的动画,让它们不仅能够微笑还能够显现出被敲击的表情;同时还将添加... 阅读全文...