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2013年12月04日 举例分析“显而易见”的游戏设计

举例分析“显而易见”的游戏设计
作者:David 如下图所示,向右移动似乎是最符合逻辑的选择。没有其他提示告诉我们应该做什么。《超级马里奥兄弟》的开头是,叫作马里奥的角色站在屏幕的左端,面朝右。一只长着两脚的蘑菇向他走来,玩家别无选择,只能朝着大部分屏幕空间出现的方向前进。这个概念出现得几乎没有任何语境,尽管如此,我们就是知道要做什么。《超级马里奥兄弟》的开头以如此清... 阅读全文...