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2013年07月09日 游戏设计秘诀之专注合作与强化主旨

游戏设计秘诀之专注合作与强化主旨
作者:Cogentesque 2个人 制作桌面游戏并不容易。或者准确地说,前面70%是容易的,后面30%则非常困难,甚至让人崩溃。 “但如果这个不平衡会怎么样?我们发现如果玩家这么玩就不能势均力敌。但如果我们让这个更强大,那么游戏就会被破坏……?!” 当遇到这种问题时,你知道要怎么办吗?问伙伴。伟大的游戏设计师朋友最有帮助了。有时... 阅读全文...