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2013年12月28日 分享制作异步多人游戏的方法和经验(4)

分享制作异步多人游戏的方法和经验(4)
作者:Ross Przybylski 多人游戏成功的关键在于拥有大量一起玩游戏的用户群。但如果一开始你并没有什么用户基础,又该如何集结大量玩家呢?移除“必须在线玩游戏”这个条件。异步匹配功能有助于促进玩家参与多人游戏,即使他们并不在线!随机匹配方式则可让玩家遇到新人并结识新友,邀请系统则有助于玩家发展这些友情,并创造传播游戏的热情。本文将说明如何... 阅读全文...

2013年12月26日 分享制作异步多人游戏的方法和经验(3)

分享制作异步多人游戏的方法和经验(3)
作者:Ross Przybylski 因为玩家喜欢无需消耗较长时间的社交游戏体验,所以异步多人游戏非常受欢迎。这种便利的游戏风格是由在线服务器所创造的,即让玩家可以直接在自己的设备上体验游戏的更新内容。本篇文章将解释服务器如何加载之前保存到数据库的游戏,并让游戏玩家可以在游戏客户端的用户界面上进行访问。(请点击此处阅读本文第1、2、4篇) 本文... 阅读全文...

2013年04月29日 分享制作异步多人游戏的方法和经验(2)

分享制作异步多人游戏的方法和经验(2)
作者:Ross Przybylski 异步游戏真的非常棒,因为玩家可以无需长期待在游戏中便能享受到有趣的游戏体验。是在线服务器成就了这种便捷的游戏风格,而本篇文章将着重解释如何通过服务器加载之前所储存的数据,并将其用于游戏客户端的用户界面上。(请点击此处阅读第1、3、4篇) 本篇文章将解释: 1.如何查询储存于MySQL数据库中的一列游戏记录... 阅读全文...

2013年04月16日 分享制作异步多人游戏的方法和经验(1)

分享制作异步多人游戏的方法和经验(1)
作者:Ross Przybylski 毫无疑问,异步多人游戏玩法(也就是允许玩家几天登录一次游戏)是手机游戏开发的新趋势。许多热门的多人游戏都是异步的,比如《填字游戏》(一种每次移步一步的拼字游戏)和《你猜我画》(Zynga所收购的游戏)。(请点击此处阅读本文第2、3篇、4篇) 当我的跨平台多人游戏《英雄法师》在iOS上发布时,我以为人们会为它的玩法-... 阅读全文...